《戰爭機器 3》首席關卡設計師吉姆‧布朗來台 分享重量級大作內容(GNN 記者 Sam 報導) 2011-08-23 23:04:36 Epic Games 製作,台灣微軟預定 9 月 20 日同步在台推出的 Xbox 360 第三人稱動作射擊遊戲《戰爭機器 3(Gears of War 3)》,今(23)日假華山文創園區舉辦媒體發表會與玩家見面會,邀請首席關卡設計師吉姆‧布朗(Jim Brown)來台分享最新遊戲內容資訊。
《戰爭機器 3》是全球發行超過 1200 萬套的 Xbox 360 獨佔暢銷第三人稱動作射擊遊戲《戰爭機器》系列三部曲完結篇,敘述傳說英雄馬可斯‧菲利(Marcus Fenix)在失去所有根據地且腹背受敵的狀況下,率領 D 小隊展開種族存亡之戰,體驗希望、生存與兄弟情誼的戰爭故事。
布朗:真要說起來的話大概有數以千計的改變吧!我們花了相當多時間上線與玩家一起遊玩,閱讀論壇收集玩家意見回饋,依照玩家的需求來重新調整設計多人連線對戰的系統。舉例來說像是重新調整武器的平衡性、全新強化的功能、角色的速度、獨立的伺服器、更佳的連線效能、更快速的連線時間。其中最大的變革是徹底 “簡化” 多人連線模式,讓它變得更簡單易用,玩家只要從模式的名稱就能清楚地了解該模式是在遊玩些什麼,像是「搶領隊(Capture The Leader)」模式就是要盡可能地抓住對方的領隊。越簡單易用的多人連線對戰模式,就越能吸引更多玩家上線遊玩。
巴哈:有考慮支援 Kinect 動態操控或是語音辨識之類的功能嗎?
布朗:在《戰爭機器 3》中並沒有加入任何 Kinect 相關的功能,不過 Epic Games 一直與微軟保持密切合作關係,「Unreal Engine 3(UE3)」引擎本身是完全支援 Kinect 的,有不少 Kinect 遊戲就是採用 UE3 開發的,至於未來 Epic Games 是否會推出支援 Kinect 的遊戲則還不確定。