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本帖最後由 j3013301 於 2012-2-26 12:02 編輯
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(一)
' B7 x: A! A* I+ \改機韌體差別:
' ^" M0 {6 V# u" H5 L, u5 }目前有LT2.0與LT3.0兩種版本
7 B* p& w" k2 T' B兩種都是對應讀取新格式遊戲(XGD3)
0 k. ?* O8 n9 G" E5 C) R y' [: Q4 j
(二)
$ O& t6 |& J5 Y' `% g) p/ [360遊戲格式差別:
$ Q8 I" ], _( r2 E/ ?3 @5 b! O" m1. 舊格式遊戲 XGD2 (遊戲光碟容量8G以下) , n' Y' u2 ], i. w1 C; t
LT2.0或是LT3.0都可讀取沒差8 T: B! m& W7 c( l9 v5 g
& m/ C L5 J7 Z9 U8 y
2. 新格式遊戲 XGD3 (遊戲光碟容量8G以上)
* _: T9 y6 w6 v9 q7 ~! K( { 有分LT2.0專用或是LT3.0專用9 o# v2 e8 \3 \2 u1 h+ O
依你所刷的改機韌體擇一
% u# \; f; L( B4 x& L8 Q& E5 L( T 遊戲無法相容
1 ^# f# n1 ], P1 y4 L LT2.0跟LT3.0只差在遊戲ISO檔需打上補丁
& s! L5 l* I, ~5 ? 0 e/ \# @1 O( Y) } q$ B
3. 六款舊格式AP2.5保護機制的遊戲
; Q# X5 D/ a4 e" [" }7 G 只要每次系統一升級
* z0 u; L( Q$ m% S0 T3 ` 遊戲ISO檔就也需重打補丁燒錄
% G1 t+ N9 b/ A( P9 q0 f) i
* r( Z0 U y! O, v; ?+ ](三) ^* D' w2 O2 ~0 h s
主機系統(OS)韌體版本差別:
. W: w1 G+ T- E1. 如系統已升到13599~13604時
{) O* a! Q; p' V 需刷LT2.0或是LT3.0才能讀取XGD3格式(燒錄97%~100%都可讀取)
4 r R& ~ w9 ~+ a# _
9 d2 W' J. `1 D$ X4 b- I# U2. 如系統已升到13604以上~最新時+ b9 l L) r, W- q% h
先前已刷LT2.0的會失效
' F6 H/ t0 L3 @- U# a) t 需改刷LT3.0才能讀取XGD3格式(需燒錄100%才可讀取)" a) w, c4 m& M$ U1 k
3 g' z- Y& E; O! ~3 s7 r* x
- p1 {$ ^- J$ l7 K
7 V6 V1 m. {) Z ~' \7 f% Q' u2 Q6 J% Z! k3 l
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