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本帖最後由 j3013301 於 2012-2-26 12:02 編輯
8 Y# Z# ]) l) z9 J. I" W+ @; f. g" W2 w& q8 S/ J
(一)' W4 N" r9 F E+ Y$ ?0 Q. F* D
改機韌體差別:
3 `0 S4 G5 C2 X' |; W目前有LT2.0與LT3.0兩種版本3 @+ @# X. X# j1 D- n4 ~
兩種都是對應讀取新格式遊戲(XGD3)
) Y8 o7 N- N) C: a- a& d: A* [3 b, s) }" x
(二)8 ^/ D7 g. \& c. L" e. r6 Q; w) }
360遊戲格式差別:
' ]: I% m3 f* X$ @1 R3 |1. 舊格式遊戲 XGD2 (遊戲光碟容量8G以下) * I, u+ e1 ^3 s$ E) l4 d. z! G( {
LT2.0或是LT3.0都可讀取沒差1 r/ `- ~0 b1 g, e" i
' r& A/ |+ D7 h7 w1 [- [
2. 新格式遊戲 XGD3 (遊戲光碟容量8G以上) / o+ ]8 S+ w5 _0 @# m6 H' A8 E# |
有分LT2.0專用或是LT3.0專用5 O( A$ g! D+ u# P) e
依你所刷的改機韌體擇一/ ]2 u/ G/ a7 r4 P5 F7 y
遊戲無法相容$ W' j5 Y( J% R
LT2.0跟LT3.0只差在遊戲ISO檔需打上補丁
5 k4 K/ U$ j+ [2 p0 d0 c1 t* ~* r ! M0 F6 Y. r" b. Z3 o0 O
3. 六款舊格式AP2.5保護機制的遊戲
4 E& [( E! b- o; Q5 a0 _% { 只要每次系統一升級0 \, w6 c1 z3 J+ S
遊戲ISO檔就也需重打補丁燒錄8 ~' P2 j7 d7 }$ T
: |; V. j. l) L5 b! A% Z3 a$ K
(三)
2 D8 d6 q5 o e0 `* E. t主機系統(OS)韌體版本差別:
0 R: E; Q* l5 A; H. z: N1. 如系統已升到13599~13604時+ }& f. J# i6 \& J x
需刷LT2.0或是LT3.0才能讀取XGD3格式(燒錄97%~100%都可讀取)/ a4 G! V' w) B9 f5 I/ x
8 V5 i/ R- H, L X4 R
2. 如系統已升到13604以上~最新時# i$ B5 }7 Z! r6 y0 C# F& q
先前已刷LT2.0的會失效* N8 B4 z- f4 }0 B, K/ O% T
需改刷LT3.0才能讀取XGD3格式(需燒錄100%才可讀取)! r2 \3 m* w% @% J2 z
% x3 M" R( y, {: b4 M! i: W$ q9 A
4 q! c+ A9 K& L; x& {! O3 R5 _# Z: C* E# k3 t3 l* ~4 ~ p2 f1 P, b0 \
9 f4 j: m! S/ h: H6 g! S
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! c: G3 S* I3 r |
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