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Naughty Dog公開最新PS3獨占遊戲作品《The Last of Us|最後生還者》研發系列短篇視頻第一輯,講述了設計遊戲中的感染者“Hush”的經歷及具體設定。
在設計感染者時有過很多設想,但最基礎的則來自於BBC的紀錄片《Planet Earth|行星地球》。製作人Bruce和Neil表示:試想如果那些帶有傳染性與控制性的孢子可以傳染人類的話會是如何。我們想,遊戲中最為恐怖的是這種孢子,而非人類。在這樣的壓力下人類會如何做出抉擇是我們想要看到的畫面。我們設計感染者時,有一些很像外星人,有一些很殭屍,然而我們覺得都不合適。當我們看到孢子在地表覆蓋所形成的圖樣時,我們找到了靈感。
領銜角色設定師Michael Knowland稱,在這基礎設定上進行創作將2D設定變成3D建模十分挑戰,各種角度給人的角度都要考慮。因為這些傢伙會隨時追逐著你,試圖感染你。
Neil說:“這麼噁心且獨特的設定,讓我覺得這就是感染者的最基礎的樣貌,之後設計的感染者都要以此為基礎。這些傢伙就像蝙蝠,只能聽聲辨位。只是靠這樣不是非常恐怖,要與現實中人們恐懼一些東西結合起來才有效。所以當聽到感染者那種“click”的聲音時,所有人都警惕,蹲下小心行事。你也會發現感染者死在一遍編程環境的一部分,而久而久之屍體會變成孢子散於附近的空氣中,人們呼吸道後一樣會受到感染。”
領先程序員Travis Mcintosh說:“基本上在這個世界中,每個人身邊都有一個熟悉的人受到感染,所以每個人都知道那種感覺。”“這是一個殘酷的事實,有時候你需要做出艱難的選擇。”
在片段最後,Ellie說:“Yesh……We actually made it.|呼……我們竟然成功了。”,然而Joel的回答是:“It's called luck, and it's gonna run out.|這叫做運氣,總有一天會用完的。”
在新企劃的一系列短片中,Naughty Dog將展示他們在《The Last of Us|最後生還者》中的一些設計,科技以及構思。正式版PS3《The Last of Us|最後生還者》遊戲會包含所有完整版幕後花絮視頻,在6月7日全球同步發售之前,會陸續發表系列中其他製作短片。
在設計感染者時有過很多設想,但最基礎的則來自於BBC的紀錄片《Planet Earth|行星地球》。製作人Bruce和Neil表示:試想如果那些帶有傳染性與控制性的孢子可以傳染人類的話會是如何。我們想,遊戲中最為恐怖的是這種孢子,而非人類。在這樣的壓力下人類會如何做出抉擇是我們想要看到的畫面。我們設計感染者時,有一些很像外星人,有一些很殭屍,然而我們覺得都不合適。當我們看到孢子在地表覆蓋所形成的圖樣時,我們找到了靈感。
領銜角色設定師Michael Knowland稱,在這基礎設定上進行創作將2D設定變成3D建模十分挑戰,各種角度給人的角度都要考慮。因為這些傢伙會隨時追逐著你,試圖感染你。
Neil說:“這麼噁心且獨特的設定,讓我覺得這就是感染者的最基礎的樣貌,之後設計的感染者都要以此為基礎。這些傢伙就像蝙蝠,只能聽聲辨位。只是靠這樣不是非常恐怖,要與現實中人們恐懼一些東西結合起來才有效。所以當聽到感染者那種“click”的聲音時,所有人都警惕,蹲下小心行事。你也會發現感染者死在一遍編程環境的一部分,而久而久之屍體會變成孢子散於附近的空氣中,人們呼吸道後一樣會受到感染。”
領先程序員Travis Mcintosh說:“基本上在這個世界中,每個人身邊都有一個熟悉的人受到感染,所以每個人都知道那種感覺。”“這是一個殘酷的事實,有時候你需要做出艱難的選擇。”
在片段最後,Ellie說:“Yesh……We actually made it.|呼……我們竟然成功了。”,然而Joel的回答是:“It's called luck, and it's gonna run out.|這叫做運氣,總有一天會用完的。”
在新企劃的一系列短片中,Naughty Dog將展示他們在《The Last of Us|最後生還者》中的一些設計,科技以及構思。正式版PS3《The Last of Us|最後生還者》遊戲會包含所有完整版幕後花絮視頻,在6月7日全球同步發售之前,會陸續發表系列中其他製作短片。
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